在線賭場規則和百分比解釋

早在 1996 年,在線賭場遊戲的爆炸式增長席捲了該行業。美國在其中佔了很大一部分,許多賭徒在他們的遊戲中都轉向了在線賭場。幾年來,這些賭場一直有增無減。不幸的是,再次在 2006 年,規則被打破,使得在線賭場幾乎難以保持表現。這條規則在安全港法案的幫助下潛入,將被命名為非法互聯網賭博執法法案,它成為在線賭徒、網絡在線賭場和所有價格處理器方面的眼中釘在。

簡而言之,2006 年的《非法互聯網賭博執法法案》或 UIGEA 禁止銀行和收費處理商處理與在線賭博相關的交易카지노사이트 。這不再只有復雜的裝貨單,還要提款。雖然美國在線賭場繼續發揮作用,但他們不得不使用可能避免這些規定的價格處理器。可悲的是,直到 2009 年 12 月,UIGEA 才開始生效,因為該法規的結果已經失效,這對於許多在線賭博機構,尤其是嚴重依賴美國市場的人來說,可能不會很快造成災難性的後果。

UIGEA 阻礙了該行業的一些業務,這些業務利用美國市場讓您提前獲得利潤,同時將損失保持在低位。影響深遠,對許多經營這些賭場的公司不利。一些較大的、公開交易的在線賭場對按比例收取的費用造成了重大打擊,這反過來損害了這些組織的股東,但也更重視這些組織從美國市場獲得的收益。尤其是 PartyGaming,儘管其他大型遊戲公司取得了成功。此外,許多網絡賭場的高管,以及 PartyGaming 的早期創始人之一的 Anurag Dikshit,因參與在線遊戲而被起訴和罰款——儘管這些組織位於美國以外。支付處理商也受到了巨大的影響,因為許多這些經濟組織受到了聯邦迫害的打擊,在某些情況下,扣押的金額高達數十萬美元。可悲的是,現在很多這些癲癇發作中甚至都沒有調用 UIGEA。更確切地說,是 1961 年的《電匯法案》,這項規定在互聯網開始發展成為我們今天所看到的之前幾年就已經被超越了。查獲的金額高達數十萬美元。可悲的是,現在很多這些癲癇發作中甚至都沒有調用 UIGEA。更確切地說,是 1961 年的《電匯法案》,這項規定在互聯網開始發展成為我們今天所看到的之前幾年就已經被超越了。查獲的金額高達數十萬美元。可悲的是,現在很多這些癲癇發作中甚至都沒有調用 UIGEA。更確切地說,是 1961 年的《電匯法案》,這項規定在互聯網開始發展成為我們今天所看到的之前幾年就已經被超越了。

儘管已經開始禁止在線在線賭場遊戲的法律準則,許多在線賭場繼續簡單地接受美國遊戲玩家。雖然許多較大的在線賭場製造商被美國市場剝奪,但許多其他人仍然堅定地將賭場遊戲轉向美國市場。儘管仍有在線賭場在美國境內運營,但選擇越來越受到限制。為了在邊緣市場上獲得認可,接受美國玩家的在線賭場必須提供更高品質的提供商。話雖如此,在線賭場不得不超越已從美國市場淘汰的舊形式的賭場軟件。

目前有三大在線賭場軟件程序製造商尚未放棄在美國運營。這些製造商並沒有離開美國市場的任何目標,但仍然比那些已經讓美國玩家高枕無憂的製造商表現得更好。Real Time Gaming 或 RTG、Rival Gaming 或真正的 Rival 以及 Odds On,也稱為 Vegas Technology,是三種在線賭場軟件,但仍接受美國人。每個都包含自己的特定功能,儘管它們普遍執行將美國拋在後面的功能,包括 Microgaming、Playtech 等。雖然在這些製造商下經營的一些個人賭場現在已決定不滿足於美國當局的競爭,

借助 RTG 提供支持的賭場是先進的 3 之一。實時遊戲在美國為玩家帶來了高質量的遊戲。他們的優勢來自他們遊戲中的虛擬口才。他們沒有放棄陳舊、乏味的賭桌遊戲和老虎機,而是採取措施確保每個玩家都能陶醉於他們賭場的流暢畫面和體育遊戲中。實時博彩賭場除了為他們的玩家提供巨額獎金外,還為他們的玩家提供足夠的多樣性以保持獨特性。美國以外的賭場,特別是 Microgaming 賭場,在獎金方面幾乎總是會不足。通過合併安全性,這些帶有 RTG 標誌的賭場也繼續保持最輕鬆。

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